سوني ترفع توقعات أرباحها السنوية إلى 11.8 مليار دولار بفضل قطاعي الألعاب والترفيه

رفعت مجموعة سوني اليابانية توقعاتها لأرباح العام المالي الحالي، بعدما حققت قطاعات الترفيه والألعاب نتائج قياسية فاقت تقديرات المحللين خلال الربع المنتهي في سبتمبر الماضي. ويعكس هذا الأداء نجاح التحول الاستراتيجي للشركة نحو التركيز على المحتوى بدلاً من الأجهزة المادية.
أرباح تشغيلية قياسية وتجاوز التوقعات
أعلنت الشركة، ومقرها طوكيو، أنها تتوقع تسجيل أرباح تشغيلية سنوية تصل إلى 1.87 تريليون ين (نحو 11.8 مليار دولار) للعام المالي الذي ينتهي في مارس المقبل، بارتفاع نسبته 15 بالمئة عن توقعاتها السابقة. وخلال الربع الممتد من يوليو إلى سبتمبر، بلغت الأرباح التشغيلية 622.3 مليار ين، متجاوزة متوسط توقعات المحللين، بينما سجلت الإيرادات 3.43 تريليون ين، متجاوزة التقديرات السابقة أيضًا.
اقرأ أيضاً: صادرات تركيا إلى الدول السبع المجاورة تسجل 23.4 مليار دولار في عشرة أشهر
زخم الألعاب والسينما يقود النمو
جاء الأداء القوي مدفوعًا بالإطلاق الناجح لأحدث الإصدارات السينمائية والألعاب في إمبراطورية سوني، وعلى رأسها فيلم “سبايدرمان: يوم جديد” (Spider-Man: Brand New Day) ولعبة “مارفلز ولفيرين” (Marvel’s Wolverine) المخصصة لمنصة بلايستيشن 5. كما ارتفعت إيرادات قطاع الموسيقى بفعل الإقبال القياسي على الاستماع إلى الكتالوج الغنائي للنجم الراحل مايكل جاكسون، بالتزامن مع إطلاق الفيلم الوثائقي الذي يروي سيرته الذاتية.
ووفقًا لوكالة بلومبرغ نيوز، تؤكد هذه النتائج صحة الرهان الاستراتيجي لسوني نحو تقليل الاعتماد على الأصول الثقيلة والتركيز على صناعة المحتوى الترفيهي، في وقت تعاني فيه شركات التكنولوجيا العالمية من ارتفاع تكاليف المكونات واضطرابات سلاسل الإمداد التي تؤثر على مصنعي الأجهزة المادية.
اقرأ أيضاً: أرباح أرامكو السعودية تقفز 41% في الربع الثالث متجاوزة تقديرات المحللين
وفي هذا السياق، قال هيديكي ياسودا، الباحث في مؤسسة تو يو للبحوث والاستشارات لبلومبرغ نيوز: “تدخل منصة بلايستيشن 5 أواخر دورة حياتها، وهو ما يضع سوني في موقف مريح يغنيها عن الضغط لزيادة مبيعات الأجهزة بأي ثمن. نتائج اليوم تجسد ثمار الاستثمارات الضخمة التي ضختها الشركة على مدار السنوات الماضية في قطاعات الأفلام والألعاب والموسيقى؛ ففي المراحل التي كانت تعتمد فيها سوني على الأجهزة المادية بشكل رئيسي، كانت أرباحها تتسم بالتقلب الحاد”.
عائدات قياسية وترقب لـ GTA VI
وقبل الإعلان الرسمي عن النتائج، أغلقت أسهم سوني في بورصة طوكيو على ارتفاع بنسبة 7 بالمئة، مدعومة بتفاؤل المستثمرين بشأن محفظة المحتوى المتنوعة التي تتيح للشركة التكيف مع تقلبات الإنفاق الاستهلاكي العالمي. وباعت سوني نحو 2.6 مليون وحدة من جهاز بلايستيشن 5 خلال الربع المنتهي في سبتمبر، وهو رقم يرجعه المحللون إلى قيود التوريد وليس لتراجع الطلب، لا سيما مع الترقب الواسع لإطلاق لعبة “جراند ثفت أوتو 6” (GTA VI) المرتقبة في الشهر الجاري من عام 2026، والتي أنعشت مبيعات الأجهزة في السوق الأميركية، خاصة النسخة المتقدمة “PS5 Pro”.
اقرأ أيضاً: الصين والحوثيون.. بين خطاب السلام والدعم الخفي عبر إيران
وبحسب بيانات شركة البحوث سيركانا، تصدرت لعبة “ولفيرين” قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة خلال سبتمبر، محققة أعلى افتتاحية مبيعات لسوني منذ لعبة “هيل دايفز 2” في فبراير 2024. وعلى صعيد السينما، تجاوزت إيرادات سلسلة “سبايدرمان” حاجز 2.5 مليار دولار في شباك التذاكر العالمي، لتصبح ثالث أعلى السلاسل السينمائية إيرادًا في التاريخ، وفقًا لبيانات الشركة.
وفي قطاع الموسيقى، قفز معدل البث الرقمي لأغاني مايكل جاكسون – المملوكة جزئيًا لسوني – إلى أربعة أضعاف مستوياته الاعتيادية عقب طرح فيلم السيرة الذاتية “مايكل”. وبناءً على هذه الأرقام، رفعت سوني توقعاتها التراكمية لأرباح قطاع الألعاب والترفيه والموسيقى والأفلام. كما توقعت الشركة تحسن أداء قطاع مستشعرات الصور والحلول التقنية، على الرغم من التراجع الحاد الذي تشهده شحنات الهواتف الذكية عالميًا في العام الحالي 2026.
المزيد في قسم عربي و عالمي




